현실을 왜곡하는 애플의 헤드셋 너머를 본다
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현실을 왜곡하는 애플의 헤드셋 너머를 본다

May 13, 2023

대부분의 Apple 하드웨어 기조 연설의 여파로 Apple Reality Distortion Field라고 불리는 철저한 진부한 표현이 사용되었습니다. 올해 WWDC에서 발표된 회사의 새로운 혼합 현실 Vision Pro 헤드셋의 경우 Apple은 말 그대로 자체 현실 왜곡 장을 만들었으며 개발자가 증강 및 가상 현실에서 수십 년 동안 할 수 없었던 작업을 수행하기를 원합니다. 그리고 그것은 대부분의 사람들에게 데모 이상으로 사용할 이유를 제공합니다.

월드와이드 개발자 컨퍼런스(World-Wide Developer Conference)에서 2시간에 걸친 기조연설이 끝난 후, Apple CEO인 Tim Cook은 회사가 "one-more-thing" 라인을 사용하여 시작한 24년 된 기술 트릭을 끌어냈습니다. 새로운 혼합 현실 헤드셋인 Vision Pro.

Apple 경영진 라인업은 디지털 무대에 올라 관례적인 극장 시뮬레이션, 부동 응용 프로그램 창, 눈과 손 제스처 인식, 게임 등의 데모를 포함하는 이 분야에 진출하는 또 다른 AR/VR 헤드셋의 다양한 장점을 칭찬했습니다. 사무실 생산성.

Apple의 신용에 따르면 현재 접근 가능한 가장 진보된 기술을 포함하기 위해 지갑을 언로드했으며 Vision Pro에는 대기 카메라 6개, LiDAR 스캐닝 모듈 3개, 하향 카메라 2개, 모든 카메라 활동을 처리하는 두 번째 칩, 맞춤형 기능이 포함되어 있습니다. 눈당 4K 해상도 또는 2,300만 픽셀을 구현하는 마이크로 OLED 디스플레이, 시선 추적을 위한 IR 카메라 및 LED 조명 장치, 추가로 값비싼 외부 디스플레이 및 내장 스피커가 포함됩니다.

그러나 Vision Pro의 현실 왜곡 필드가 부족한 부분 중 하나는 기조 연설 중에 Apple이 강조한 데모 및 사용 사례뿐 아니라 장치에 짧은 시간을 보낸 기술 저널리스트의 직접 경험을 철회한 것입니다.

하드웨어는 아마도 가장 세련된 VR/AR 헤드셋일 것이지만, Apple이 30분 동안 시연한 프레젠테이션 중 출시 전의 것보다 새롭거나 더 의미 있다고 느껴지는 것은 거의 없었습니다. 몰입형 극장 영화 감상이라는 아이디어는 화면이 사용자 눈에서 몇 인치 떨어진 곳에 배치될 수 있고 외부 세계의 대부분이 격리되어 있기 때문에 대부분의 VR 헤드셋의 필수 요소입니다.

애플리케이션 창의 디지털 이미지 오버레이로 현재의 방해받지 않는 세계관을 흩뿌릴 수 있다는 아이디어는 Magic Leap, HoloLens, HTC VIVE, Lenovo ThinkReality 및 Rokid Max를 포함한 모든 AR 헤드셋의 또 다른 표준 데모입니다. 3D 공간을 깨뜨리는 컴퓨터 생성 요소는 Apple이 iOS 및 iPadOS에 대한 AR Kit 업데이트의 일부로 선보이기를 포기한 주요 데모이기도 합니다.

나란히 놓고 보면, 생산성 데모는 Microsoft가 7년 전 HoloLens를 통해 선보인 것과 Meta가 자체 Metaverse 테이크를 통해 달성하고자 하는 목표를 거의 능가하므로 Microsoft Office 지원이 Apple에서 강조되었습니다.

전화 회의를 받고, 3D 공간에서 생산성 앱을 분류하고, 웹을 탐색하는 아이디어는 오래된 개념일 뿐만 아니라 현재 우리가 사용하는 노트북, Bluetooth 키보드 및 마우스, 모니터의 조합보다 효율성이 떨어지는 것으로 계속해서 입증되고 있습니다. 사무실에 있는 헤드셋의 흐릿한 모습으로 인해.

대부분의 AR 헤드셋이 일회용 및 전문 응용 프로그램 도구가 된다는 사실은 개발자가 사용자에게 과부하를 주지 않으면서 멀티태스킹 경험을 AR 및 VR 경험에 결합하는 방법에 대해 벽에 부딪혔다는 것을 다시 한번 상기시켜 줍니다.

내 요점은 Apple의 새로운 기술에 대한 우와 아아를 넘어 Vision Pro에 대한 Apple의 비전이 무엇인지에 대해 비판적으로 생각한 내용이 거의 없다는 것입니다. Apple Watch와 유사하게 Apple은 이전 AR 및 VR 헤드셋 제조업체가 이미 수행한 최고의 히트작 데모로 이 영역을 가득 채웠습니다.

Apple이 성공적으로 수행한 것은 YouTube 저널리스트 군중에게 새로운 마케팅 전문 용어를 제공하여 당분간 언론의 관심을 흡수했지만, 회사가 AR과 VR에 어떻게 접근해야 하는지에 대해 누구나 "다르게 생각"하게 만드는 무언가를 제시했다는 점은 논쟁의 여지가 있습니다.